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2024 年 1 月 12 日
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「博奕智慧 – 重貼」 ( 13 )
「第一章:(三) 走出零和遊戲 ( 2 )」
君臣之間的矛盾,一方面是功臣的「悲劇」,「功高震主」,為臣的有卓越功勳,並掌握了大權的,常常招來君王的猜忌,結果就是韓信式的下場,飛鳥盡,良功藏,狡兔死,走狗烹,敵國破,謀臣亡。
另一方面,奴大欺主,尾大不掉的事情也經常發生。
從中國建立王朝大一統的局面開始,這種君臣博奕就開始了,一方面是開國皇帝大殺功臣,另一側面是無能的皇位繼承人被權臣把持朝政甚至纂位奪權,把責任歸之於任何一方都不公正客觀。
雙方的博奕就出現了一種現象,君王將臣像防賊一樣,而臣子也不肯出力建功,唯唯諾諾討好君王,君臣雙方沒有一個好的分配權力的安排,也沒有一個安全的退出機制。
道理誰都明白,如果君臣上下同心,可以實現雙贏。皇朝穩固,大臣們享有高官厚祿,這個雙贏結局,需要雙方合作,但實際上不會發生這樣的結果。君王不期望大臣合作,他的最好策略是盡力把權力集中在自己手中,削減和分散大臣的權力,並讓他們互相監視互相制約。臣子的最佳策略是,如果君王用人不疑,我可以「兼濟天下」,如果君王不可信賴,則自己盡量獨善其身。
顯然權力成了刀把子,抓在誰手裡誰就成了老大。每個捲入這一博奕中的人,祇能努力去爭奪那個刀把子,因為如果你抓不到刀把子,那刀可能就會吹向你。
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