雜談 ( 2 )

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 85 )

        「第九章:(二) 蝴蝶,選美和股市——無法預測的【蝴蝶效應】」

        為了不讓你等得太久,還是先揭開謎底吧。在這個問題上,不論你考慮得多麼週密,做出完全正確的博奕是不可能的。

        這是一個典型的動態博奕的問題,每個參與者所得的資訊,祇是以前去酒吧的人數,每個參與者祇能根據歸納以前去酒吧的人的資訊,嘗試做出自己的決定。但是要做出「正確」的決定,決策者必須知道其它人如何做出預測,而每個人所根據的資訊都是一樣的,就是過去去酒吧的人數,因此不可能有正確的預測。

        通過電腦進行系統分析,阿瑟教授發現,經過一段時間後,在這一模式中,去酒吧的平均人數會趨近60。儘管每個人不會屬於去或不去的人群,但這個系統中去與不去的比例會趨向60:40。

        這一類系統是一個混沌系統,我們不能確定明天或後天去酒吧的人有多少個,但平均來說,該酒吧每天應會有約60位顧客。

        「蝴蝶效應」的理論解說可概述如下:某人在歸納了過往去酒吧的人數後,做出了一個決定,可能是去也可能是不去,而他的決定影響著其它人第三天決定他們去還是不去酒吧?而其它人第三天的決定,又影響著這個人本身決定他第四天是該去還是不該去?他的第一次決策的效應會越積越多,這就是「蝴蝶效應」。誇張一些來說,就是太平洋這邊一隻蝴蝶擺動一下翅膀,而太平洋另一邊因此引發一場風暴。

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