今天共有兩篇雜談。
「監管網上遊戲行業」( 2 )
以前中央某某辦公室出什麼文件,都是很有權威性的,不容置疑的,即使是什麼徵詢稿,大家都知道事情已經這樣決定了,不知道有沒有人真心提意見,但通常都是照文件的意思執行了。
這一次監管遊戲的徵詢稿一出,引發強烈反彈,遊戲股市值蒸發10000億,就是最好的回應,網上批評的聲音也很多。
難得的是新聞總署的負責人出來安撫市場,表示祇是徵詢,並未決定是不是做,屆時或會優化。「優化」兩字可圈可點,市場略有反彈,看1月22日結果如何?假如是高層批的,可能不會改什麼,如果是某某辦,中層領導人的意思,可能會改。我們的制度,權越大,位越高的人是更正確更英明的,低等級的人跟着做就是了,沒有指示就不要做事,不做不做,躺平最好。
「博奕智慧 – 重貼」 ( 2 )
「前言 ( 1 )」
現代博奕論,主要研究決策主體的行為,在直接相互作用時,人們如何決策,以及這種決策如何達致均衡。在博奕論的分析中,都假定每個參與博奕的人,都是理性的人,在決定如何行動時,會策略地,有目標地行事。同時考慮到他們自己的行為決策對其它人的可能影響,以及其它人對他自己的可能影響,藉選擇最佳行動計劃,來達到收益或效用的最大化。
人人都希望自己能賺得多一些,得益多一些,這是人性,也是自然的。
但問題是事情不是那麼簡單。你要做成一件事,或希望達到那個目的,你必須考慮你的行為產生的影響。要不要同他人合作?利益如何分配?你的行為會不會得罪什麼人?等等。你不得不考慮這些問題,問題確實存在,這樣你就不得不花費大量精力和智慧去處理這些事。而花在這方面的精力和時間,跟你本來要達到的目標可能並無直接關係,如果大家都考慮得簡單一些,不是對每個人都好嗎?