Category Archives: 雜談

雜談 ( 1 )

        今天共有兩篇雜談。

        「美國總統大選」

        今年十一月美國又要舉行總統選舉,共和黨內報名參選的現在有七、八個人,但民調顯示特朗普的得票率是51%,比其它人加在一起都沒有他多,所以很可能共和黨裡就是他出來競選。

        而民主黨這邊,如果拜登表示他會參選,因為他是現任總統,大概不會有人跟他爭,所以下一次總統選舉可能又是拜登跟特朗普兩人爭。

        現在的民調顯示在七個搖擺州裡特朗普都全勝,所以如果今天選舉特朗普獲勝的機會很大。

        雖有兩個州的法院判特朗普不能參選總統,但他已上訴到最高法院,最高法院已表態,不會在短時間內處理此案,就是說可能拖到大選後,屆時也不用處理此案了。這兩個州都是民主黨控制的小州,共和黨本來在這裡也贏不了,所以不影響大選結果。

        特朗普為什麼依然在美國有影響力?一是他打反移民的牌,一般美國人不喜歡那麼多的中美洲窮人移民。二是他再打「讓美國再次偉大」的牌,他如上台,要向所有國家向美國進口的貨物徵稅,非友好國家徵15%,友好國家徵10%,充實美國國庫。他又提出不要管世界上那麼多事,虛耗美國國庫,他揚言如他當選美國總統,會在24小時內結束俄烏戰爭,戰略家們分析,他是要逼烏克蘭跟俄羅斯和談,接受俄國佔領部份烏克蘭領土的現狀,並停止援助烏克蘭。

        這些說法投合美國民眾厭戰的想法,在越南的失敗,在阿富汗的失敗,在伊拉克的失敗,現在成千億美元援助烏克蘭,都令美國民眾不滿,美國歷史上有孤立主義,跟外國做做生意就可以了,不要捲入外國的政治紛爭,但二次大戰後美國成了全球憲兵,這政策一直延續到今天,如果特朗普上台,有再走上孤立主義的可能。

        對華政策方面,打壓中國兩黨是一致的,美國能做的,拜登政府都做了,特朗普如果上台,想像不出他還能出什麼招數,但如果台海真有什麼事發生,特朗普是一定不會軍事介入的。

雜談 ( 2 )

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 6 )

        「第一章:(一) 博奕論成為『顯學』( 1 )」

        1994年度諾爾貝數學獎頒給納什,是因為他對博奕的貢獻,以後1996及2005年,諾獎數學獎也都頒給了博奕論的專家。

        博奕論已不是純數學的學問,在經濟,企業管理各方面都得到廣泛應用,現在它的實際應用已經擴展到社會領域。

        人類越來越認識到「合作」的重要,今天,戰爭作為政治的最終解決手段這種思維,已被拋棄,因為現代戰爭中將不會有勝利者,有的祇是大規模的破壞。

        雖然人人明白必需和平共處,但競爭卻是無所不在,利益的對立和衝突不可避免。但如何用最佳策略取得對己方最滿意的妥協和合作?這正是博奕論研究的主題,所以可以想像研究博奕是多麼重要?

雜談 ( 1 )

         今天共有兩篇雜談。

        「台灣中學生歷史書」

        台灣的總統大選還有十幾天就要舉行,最近競選很熱鬧。我突然想起去看看台灣中學的歷史課本,是怎麼描述歷史的?

        台灣民進黨在2000年奪得了總統大位陳水扁上台,2004年連任,2008年國民黨大選獲勝,馬英九連任一次,2016年民進黨蔡英文勝選,又連任一次迄今。所以民進黨在台灣執政已經有十六年,他們推行「去中國化」政策,所以我想看看歷史課本是怎麼「去中國化」的?

        台灣的中學歷史課本一開始就是台灣十幾萬年前就已經是有人居住,然後描述有多少本土民族,歷史上就以台灣為家。以前我們知道有一個高山族,原來原居民不止高山族,而是有十多個種族,農牧而生,後來有大陸人民渡海而來,台灣人口增加。後來來了西班牙人,之後,之後來了荷蘭人,再之後鄭氏家族東渡台灣,趕走了荷蘭人,開始了「明鄭時代」。接着是清政府派軍打敗了鄭氏政權,我們讀到的歷史是康熙帝統一了台灣,台灣今天的教科書是開始了「清治時代」,沒有統一這一會事。接着是「日治時代」,接着是「中華民國」。中國歷史書中的三皇五帝,唐、宋、元、明、清都不見了,所以台灣的年青人是不知道有統一中國這個概念的,他們知道他們祖先可能是從大陸過去的,但自認為自己是台灣人,對岸是「中國人」或「大陸人」各不相干。民進黨已經執政八年,民主政體下政黨輪替是很自然的事,老百姓中間不滿現狀的總是多數,總是會將自己的不滿怪罪政府,所以這一次民調,藍綠對峙非常接近。

        台灣也有相當多民眾認為兩岸政策不必這麼緊張,且看這次選舉結果如何?

雜談 ( 2 )

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 5 )

        「前言 ( 4 )」

        如果有幾種選擇,選擇最直的路,清晰簡單,有連續性,讓合作方明白易懂的策略,往往是最優策略,公開聲明自己所持的態度,並在任何時候都信守承諾,令對方相信你的善意和誠意,才會令自己處於不敗之地,朝令夕改,會令他人無所適從並增加敵意。

        你不可能永遠控制局面,也不必永遠控制局面,次佳的,次次佳的結果,可能都是一個好結果,不要搞到兩敗俱傷。

        博奕理論可以幫助讀者建立策略思維的意識,或許還能提供一些思考邏輯的示範。假如讀者要將這些理論用於自己面臨的某一問題,並做出正確的決策,你還必須做一些創造性的工作——懷疑,思考和實踐。

        博奕理論能幫助我們去建立更好的人際合作關係,獲得更多成就和快樂。

雜談

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 4 )

        「前言 ( 3 )」

        博奕理論不但有用,而且還是有趣的。我們不一定能明白一些複雜的數學推演,但我們可以學習博奕討論的一些案例,那些案例是一個個的故事,經過一層一層的分析,揭示現象背後的原因。這種分析能教我們一種思考的方法,在特定的前提下,自己推演出事情的結果。    我們在為人處事時,不要把「贏」作為唯一的目標,也不要總是追求最佳的結果。在很多情形下,博奕的結果並不是簡單的贏或輸的對抗關係,雙方可能「雙贏」,也可能處理得很糟,結果是「雙敗」,制勝在很多時候不是擊倒對方,而是靠引導對方採取對雙方都有利的行動,即合作。

雜談

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 3 )

        「前言 ( 2 )」

        遺憾的是我們不是生活在真空裡,幾乎我們的每一個決策和選擇,都不可避免地要與其它人的決策和選擇發生關係。從這個意義上來說,人的一生就是永不停息的博奕過程。

        在這個博奕過程中,不管你希望取得的結果是什麼,都必需意識到你的商業對手,你的生活件侶,都是聰明有主見的人,是關注他們自身利益的活生生的人,而他們的目標並不一定永遠跟你的目標一致,而其中也包含著潛在的合作的因素,在你做決定時必需把這些潛在的可能衝突考慮在內,同時注意發揮合作的因素。

        在我們這個常有不協調色彩的世界上,博奕論有助於我們更深入地看清問題,並作出理性和正確的選擇和決定,符合自己的利益。寫到這裡,你也會體認到學一些博奕理論的重要性。

雜談 ( 1 )

        今天共有兩篇雜談。

        「監管網上遊戲行業」( 2 )

        以前中央某某辦公室出什麼文件,都是很有權威性的,不容置疑的,即使是什麼徵詢稿,大家都知道事情已經這樣決定了,不知道有沒有人真心提意見,但通常都是照文件的意思執行了。

        這一次監管遊戲的徵詢稿一出,引發強烈反彈,遊戲股市值蒸發10000億,就是最好的回應,網上批評的聲音也很多。

        難得的是新聞總署的負責人出來安撫市場,表示祇是徵詢,並未決定是不是做,屆時或會優化。「優化」兩字可圈可點,市場略有反彈,看1月22日結果如何?假如是高層批的,可能不會改什麼,如果是某某辦,中層領導人的意思,可能會改。我們的制度,權越大,位越高的人是更正確更英明的,低等級的人跟着做就是了,沒有指示就不要做事,不做不做,躺平最好。

雜談 ( 2 )

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 2 )

        「前言 ( 1 )」

        現代博奕論,主要研究決策主體的行為,在直接相互作用時,人們如何決策,以及這種決策如何達致均衡。在博奕論的分析中,都假定每個參與博奕的人,都是理性的人,在決定如何行動時,會策略地,有目標地行事。同時考慮到他們自己的行為決策對其它人的可能影響,以及其它人對他自己的可能影響,藉選擇最佳行動計劃,來達到收益或效用的最大化。

        人人都希望自己能賺得多一些,得益多一些,這是人性,也是自然的。

        但問題是事情不是那麼簡單。你要做成一件事,或希望達到那個目的,你必須考慮你的行為產生的影響。要不要同他人合作?利益如何分配?你的行為會不會得罪什麼人?等等。你不得不考慮這些問題,問題確實存在,這樣你就不得不花費大量精力和智慧去處理這些事。而花在這方面的精力和時間,跟你本來要達到的目標可能並無直接關係,如果大家都考慮得簡單一些,不是對每個人都好嗎?

雜談

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 1 )

        最近讀了白波教授的新書,書名「博奕智慧」,台灣德威國際文化事業有限公司出版。我曾在這個Blog介紹過「博奕」這一主題,我記得當初我寫的最後兩節說明一點:大量「博奕」程式的電腦摸擬,證明選擇合作是最後的羸家,而它人願意同你合作,是因為你證明了自己是有誠意有善意的。

        人生是永不止息的博奕過程,博奕意味著通過正確選擇策略,達到理想目的。

        對博奕論的關注,我們要關注的不僅是「術」-如何打敗對手贏得勝利,我們更應關心的是「道」-尋求更好的合作關係,獲得更多成就和快樂。

        以博奕的思維方式看待人生,處理問題,我們或許可以找到可以應用的,有普遍意義的處世策略。

雜談 ( 1 )

        今天共有兩篇雜談。

        「監管網上遊戲行業」

        北京的監管機構出了一份徵詢稿,要規管網上遊戲的收費方式,不准這樣,不准那樣。中國的網絡遊戲股應聲大跌,騰訊,網易等上市遊戲股市值失去10000億人民幣!恒指也跌了280點。

        本來市場以為現在政府主力要搞好經濟,這些可能傷害企業經營的監管可能會靜一段時間,事實不是這樣,市場很吃驚?

        對網絡上遊戲的監管當然是必要的,內容不良的當然不能上線,現在所有遊戲上架都要經過審批,不良內容當然過不了關。以前的監管主要是防止兒童,青年沉迷,已經有不少措施,限制未成年人每天可以玩的時間,這一次的監管是介入網上遊戲的經營管理,不讓這些公司賺太多的錢!

        有關部門可能動機是好的,讓消費者不要沉迷其中,少花掉一些錢,但政府介入合法經營的公司的經營管理權,似乎已經不妥,而如果遊戲公司賺不到錢,誰願意開發新的遊戲?這個行業在中國是不是會式微,消費者沒有更好的遊戲玩,也不能跟外國公司競爭。

        事實上網上遊戲有許多間公司經營,商業競爭是很厲害的,遊戲公司也不敢亂收費,監管機構以這種方式介入市場會很害怕。

        這有點像上次突然取締補習行業,上次沒人敢出聲,這一次反對的聲音很大。

        自己國家的成功經營的公司,隨便一個什麼辦公室就可以隨意打壓,還有人敢投資嗎?