雜談 ( 2 )

        「博奕智慧 – 重貼」 ( 32 )

        「第四章:(二) 如何走出囚犯困境:再談【囚犯困境】」

        為了論證面對「囚犯困境」時人們可選擇的策略以及這些策略的有效程度,美國的國際關係學學者羅伯特.愛克斯組織了一次以此為主題的電腦程式競賽。規則是這樣的:

        囚犯雙方都不知道對方將如何選擇,兩個不同的程式相遇,祇有四個可能,即:合作對合作;合作對背叛;背叛對合作及背叛對背叛。如果雙方選擇合作,可以同得3分。如果一方合作,另一方背叛,則背叛的一方可得5分,它佔到了便宜,合作一方得0分,那是「給笨蛋的報酬」扣3分。如果雙方都背叛,那麼都得到1分。

        有62位專家寫了不同程式在電腦上相逢,經過無數次的博奕,最後以總積分的多少來判定勝負,有些程式永遠選擇背叛,有些程式永遠選擇合作,有些程式有時選擇背叛 (隨機的),有些程式有時選擇合作 (有序的),總之是各式各樣不同的程式,模擬現實生活中不同的處世態度。

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