「AI 大國軍備競賽另一賽道」( 1 )
前面兩篇粗淺地講到了核武器的開發和大國之間的核軍備競賽。
網友們年青人多,可能不記得上世紀50-60年代,冷戰時前蘇聯和美國之間互相核威脅的歷史。美國提出了「先發制人」的「理論」,它的核武多,它的核武準確度高,可以先動手打擊蘇聯核武,令蘇聯無還手之力。蘇聯就說我有可以在鐵路線上移動的導彈,我有安裝在潛艇上的導彈,我有二十四小時在空中輪班的戰略轟炸機,你不可能全部消滅我的核武器,就是所謂的「核武器兩次打擊」的能力,雙方不僅是每天互相恫嚇,還拼命地製造核彈,還真的將核彈部署在火車上,潛艇上和飛機上,俄羅斯經過幾年的混亂後普京上台,又恢復了戰略轟炸機的飛行巡邏,那些飛機上可能是有核彈的,但飛機已經非常老舊,外界擔心它們會不會機械故障掉下來?
就是核武出現以前,國與國之間的軍備競賽沒有停止過,大國有大國的軍備競賽,小國有小國的軍備競賽,戰爭不停,任何技術進步,任何科學發明,都會立即轉化成武器,冷兵器年代比誰的弓強誰的箭利?熱兵器年代比誰的船航速快?裝甲堅固,誰的炮射程遠?打的準?
說到底是人的動物本能在起作用,人雖然已發展出文明,理性,好像擺脫了動物的身份,但擺脫不了動物保護自己地盤的本性,所有的戰爭都是為了保護或奪取更大的地盤或利益。
一切文明,禮儀,高唱和平友好,都是愰子,本質上就是「鬥,鬥,鬥」。二戰以後核武器出現,進入21世紀,就是常規武器也是殺傷力驚人,戰爭的代價太大,大國之間的熱戰才停了下來。
但是實力的競賽沒有停止。
AI的出現令競爭各方的差距又出現了,大國博奕的新賽道就是AI的博奕!